资深系统/执行主策
岗位职责
1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向。
2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系统玩法和数值体系),确保游戏的趣味性和盈利性。
3、监督项目进度,跟进产品质量,协调程序、美术等相关人员的合作。
4、协助管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才。
任职要求
1、5年以上策划工作经验,熟悉游戏研发流程,具备一定的项目管理经验(有MMORPG经验优先)。
2、对游戏产品有狂热追求,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容。
3、优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点,做出决策,果断而不固执。
4、团队沟通能力优秀,有出色的执行力,愿意培养策划新人,有自成体系对游戏产品及项目理解能力。
5、有多个MMORPG从0到1完整游戏项目经验,月度流水可观。
运营组长/主管
岗位职责
1、负责基础数据分析,对产品进行调优。
2、需要为游戏提供一定优化建议。
3、负责优化与规划后台功能。
4、负责独立完成项目上线筹备。
5、负责把控发行需求以及内部沟通推进完成。
6、负责将工作自动化与产品事故预警规划。
7、能够促进研发工作流程优化。
任职要求
1、大专及以上学历,专业不限,3年及以上产品调优/手机游戏运营工作经验,产品向运营经验。
2、对手游有深入的了解和独到的见解,了解行业发展动态、趋势,深刻理解用户需求。
3、具备良好数据收集和分析能力,能及时进行游戏运营策略的优化。
4、有过独立负责ARPG/mmo游戏,能够独立负责项目为佳。
5、良好的数据分析,活动策划,产品调优,版本管理,商业化管理等经验。
高级系统策划
岗位职责
1、负责游戏核心系统和玩法设计。
2、协调美术与程序,编写和维护策划开发文档,完成模块设计,对玩家最终游戏体验负责。
3、对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。
4、关注体验并了解市场同类产品的运营开发状况,积极了解用户需求并提出可行性建议。
5、体验并关注本项目相关的玩法内容并提出可行性优化方案。
任职要求
1、至少三年以上游戏行业工作经验,具有H5 ARPG类游戏项目系统设计经验。
2、逻辑能力强,具有优秀的创造力和想像力,有敏锐的洞察力和快速学习的能力。
3、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、能够承担压力,有良好的合作意识。
4、完整经历过项目从研发到上线运营者优先。
5、热爱H5游戏,有3000小时以上的同类游戏体验。
6、热爱游戏,对游戏有自己的独特见解。
7、在系统整体构建、数值规划、可落地的玩法创意、游戏包装等一个或多个方面能力突出。
游戏3D动作设计师
岗位职责
1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
任职要求
1、两年以上3D游戏工作经验。
2、深厚的美术功底,熟练的骨骼绑定和动作调整技巧。
3、熟练掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强,能够利用MAYA或者3DS MAX进行绑定,KEY动作。
4、熟悉使用3Dmax进行蒙皮、角色骨骼的绑定及动作制作。
5、有责任心,勇于接受挑战的精神,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。
6、热爱游戏事业、有良好的团队合作精神,有较强的沟通和理解能力、能承受较强的工作压力。
U3D开发工程师
职位描述
1、良好的编程语言基础。
2、有u3d开发功能和性能优化经验。
3、有过框架底层开发经验。
4、熟悉游戏外网维护和热更新流程。
任职要求
1、热爱手游开发,对游戏开发充满热情。
2、计算机相关专业优先,有游戏开发经验优先。
3、有一定的语言基础,熟悉c/c++,熟悉c#;有lua,python等使用经验优先。
4、能熟练运用Unity3D,熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉uGUI。
5、熟悉数据结构和算法,有良好的数学基础,了解常用的设计模式。
6、有独立的用代码解决问题的能力,对待疑难问题有足够的耐心,善于沟通。
7、自学能力强,抗压能力强,工作踏实勤恳,有较强的团队合作精神。